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3. Die letze orientierte Schicht
(Orient last layer - OLL)

3.1 - Die einfache Methode

Du hast schön den Rubikswüfel gemischt, das weiße Kreuz und die untere und mittlere Schicht gelöst. Wie geht es weiter?

3.1.1 - Das gelbe Kreuz

Das Zwischenziel besteht darin, das gelbe Kreuz zu lösen – in 25% der Fälle hast du Glück gehabt!

Der F-Insert-Algorithmus

F (R U R' U') F'

... oder F (R U R' U') F'. Dieser Algorthimus verschiebt die Frontseite zur weißen und mittlere Schicht, die Standart-R U R' U'-Position rotiert und dann die Frontseite zurückklappen.

F (R U R' U') F'

Eine Anmerkung:

Der F-Insert-Algorithmus hat sechs Zyklen (hier der gesamte, nichtausgegraute Würfel). Wenn der sechste Zyklus vollendet ist, ist das Muster wieder komplett. Das ist auch der Fall bei dem Standart-Algorithmus R U R' U'.

Die Formen der F-Inserts

Der Würfel wird auf die Oberseite gekippt.

  1. Die Dot-Zwischenschritt:
F (R U R' U') F' y2

Dieser letzte Shape-Schritt liegt auf der verkehrten Seite, daher wenden wir hier die y2-Position an.

  1. Die Shape-Zwischenschritt:
F (R U R' U') F'
  1. Die Line-Zwischenschritt:
F (R U R' U') F'
  1. Die Cross-Lösung

Klapp, klapp, klapp - surprise!

3.1.2 - Die Light-OLL-Variante

In mehreren Tutorials wird der Lösungsansatz verfolgt, einen gelben Eckstein korrekt zu orientieren (wenn auch nicht immer 😉 ) und anschließend mehrere unendliche lange Algorithmen-Ketten abzulaufen. Das ist - meiner Meinung nach - kein guter Ansatz und sorgt nur für Verwirrung. Glaube mir - ich habe damals im Herbst 2018 echt geflucht und den Würfel zwei Tage lang nicht mehr angefasst!

Ich präsentiere euch die Light-OLL-Variante, also nur die sieben Cross-Lösungen.

R U2 R2 (U' R2) (U' R2) U2 R
(R U R' U) R U' R' U R U2 R'
R' U2 (R U R' U) R
R' (U' R U' R') U2 R

Diese beiden Algorithmen sind leichter, als du denkst: Die zweite Variante ist einfach rückwärts gedacht – wie beim Berechnen eines Kehrwerts.

x R' U' L U R U' L' U x'
R2 D R' U2 R D' R' U2 R'
x R' U' L' U R U' L U x'

Das ist alles!

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